TRBL kuralları; savaş robotlarının hangi ağırlık sınırlarında, hangi güvenlik şartlarıyla ve hangi maç formatında yarışacağını belirleyen teknik yönetmeliktir. Bu sayfa, TRBL Kural Kitapçığı'nın (revize 14 Eylül 2026) web özetidir; takımların en sık ihtiyaç duyduğu sınırları ve süreçleri tek sayfada toplar.

Bağlayıcı metin kural kitapçığıdır. Bu sayfa ile kitapçık arasında bir fark olursa TRBL Manuel geçerlidir. Kurallarda yapılan değişiklikler sisteme kayıtlı e-posta adreslerine bildirilir. Son revizyonda nelerin değiştiği 14 Eylül 2026 değişiklikleri haberinde özetleniyor.

Yarışmaya kabul için temel şartlar

Bir robotun TRBL'de yarışabilmesi için beş şartın tamamını karşılaması gerekir:

  • Ait olduğu sınıfın ağırlık limitine uymak,
  • Güvenlik gereksinimlerini eksiksiz karşılamak,
  • Kısıtlı sistemler için etkinlik öncesinde onay almak,
  • Yasaklı özelliklerden uzak durmak,
  • Kontrollü hareket ve aktif silah gerekliliklerini sağlamak.

Ağırlık sınıfları ve limitler

TRBL, dünya standartlarıyla uyumlu üç ağırlık sınıfı sunar. Robot, maçın başında ait olduğu sınıfın limitini aşmamalıdır. Sınıfların hangi takıma uygun olduğunu ağırlık kategorileri rehberinde ayrıntılı bulabilirsiniz.

Ağırlık sınıfıNon-Traditional Locomotion bonusuTrue Walker bonusuAsgari hareket hızı
3 lb (1,36 kg)1,5 lb (0,68 kg)3 lb (1,36 kg)dakikada en az 3,05 m (10 ft)
12 lb (5,44 kg)6 lb (2,72 kg)12 lb (5,44 kg)dakikada en az 6,10 m (20 ft)
30 lb (13,61 kg)15 lb (6,80 kg)30 lb (13,61 kg)dakikada en az 6,10 m (20 ft)

Ağırlık toleransı ve tartı: limiti 2,5 oz (≈70,9 g) toleransından fazla aşan robot denetimi geçemez. Her karşılaşmadan önce tartı zorunludur: limiti aşan robota aynı tartı oturumunda düzeltme yapıp yeniden tartılma hakkı verilir; ikinci tartıda da limit aşılırsa robot o karşılaşmadan çekilmiş sayılır ve rakibine galibiyet verilir. Ağırlık ihlali TKO puanı doğurmaz. Pit alanında takımların istediği zaman kullanabileceği kalibre teraziler bulunur.

Ağırlık bonusu kullanmak isteyen takım, bunu turnuva başlamadan önce bildirmek ve tasarımını kayıt öncesinde Organizasyon Komitesine onaylatmak zorundadır. Bonuslu ağırlık, sınıf limitinin üzerine bonusun eklenmesiyle bulunur: 3 lb sınıfında True Walker bonusu alan robot en fazla 6 lb ile yarışır.

Hareket türleri

Traditional Locomotion

Zemine temas eden bir bileşenin dönme hareketiyle ilerleyen robotlar. Her tür tekerlek, palet, ray ve kayış tahrikli sistem bu kapsamdadır; bonus almaz.

Non-Traditional Locomotion

Sarsıntılı (shuffling) hareket, fırça robotları, uçuş sistemleri, jiroskopik presesyon, tork reaksiyonu, Jansen bağlantıları ve hovercraft gibi sistemler. Sürtünmeyi azaltmak için güçsüz dönen tekerlek, tambur veya makara kullanılamaz — robot ters döndüğünde de bu kural geçerlidir.

True Walker Locomotion

Zemine temas eden, en az iki serbestlik dereceli eklemli bacaklarla yürüyen robotlar; hareket yalnızca sürekli motor dönüşüyle sağlanamaz. Non-Traditional Locomotion şartlarını da karşılamalıdır. Döner silah bileşenlerinin toplam ağırlığı, sınıfın standart ağırlığının %50'sini geçemez.

Multibot kuralları

Bir takım tek robot yerine en fazla 4 parçadan oluşan bir multibot ile sahaya çıkabilir. Parçalar tek bir takım robotu sayılır, maça fiziksel olarak bağlı başlayamaz ve her parça kendi başına hareket edebilmelidir. Parçalardan en az birinde aktif silah bulunması zorunludur. Toplam ağırlık hakkı, sınıf limitine parça sayısına göre bonus eklenerek bulunur: 2 parçada %50, 3 parçada %33, 4 parçada %25. Bu hak parçalar arasında eşit bölünür; kullanılmayan hak diğer parçaya aktarılamaz. Örneğin 12 lb sınıfında 2 parçalı bir multibotun toplam hakkı 18 lb, parça başına hakkı 9 lb'dir.

Ağırlık sınıfı2 parçalı3 parçalı4 parçalı
3 lb (1,36 kg)2,25 lb (1,02 kg)1,33 lb (0,60 kg)0,94 lb (0,43 kg)
12 lb (5,44 kg)9 lb (4,08 kg)5,33 lb (2,42 kg)3,75 lb (1,70 kg)
30 lb (13,61 kg)22,5 lb (10,21 kg)13,33 lb (6,05 kg)9,38 lb (4,25 kg)

Bir robot hem hareket türü bonusuna hem multibot bonusuna hak kazanıyorsa yalnızca birini seçebilir. Bonus alan sınıflar daha küçük parçalara bölünemez.

Fonksiyonel gereklilikler

Hareket: robot, denetimde kontrollü hareket sergilemeli ve tablodaki asgari hızı sağlamalıdır. Arena veya test kutusunun köşeleri arasında manevra yapabilmelidir. Multibot'ta her parça bu şartı bağımsız karşılar.

Aktif silah: her robotta, sürüş sisteminden bağımsız kendi güç kaynağıyla çalışan ve rakibe zarar vermek için tasarlanmış bir silah bulunmalıdır. Melty-brain, gyro walker, torque walker ve bristle bot türleri bu bağımsızlık şartından muaftır. Silahını sürüş momentumundan alan "thwackbot"lar aktif silah sayılmaz. Sıradışı silah tasarımları için önceden onay alın; ayrıntılar silah tipleri rehberinde.

Modüler silahlar: maçlar arasında değiştirilebilen silah modülleri, birim halinde takılabilir olmalı ve denetimde tamamı gösterilmelidir. Modül ağırlığı, robot için izin verilen azami ağırlığın %50'sini geçemez.

Güvenlik gereksinimleri

Ana güç kesici

Tüm silah ve sürüş sistemlerinin enerjisini kesen, robot sökülmeden erişilebilir bir kesici zorunludur ve 15 saniye içinde devre dışı bırakılabilmelidir. Tek elle kullanılabilmeli, güç kesme alanı sticker ile işaretlenmelidir. 3 lb robotlarda batarya konnektörü çıkarılabilir bağlantı olarak kullanılabilir; 12 ve 30 lb robotlarda bağlantının kablolarında gerilme koruması aranır. Çıkarılabilir kısmı kablo bağıyla sabitlemek yasaktır.

Failsafe

Sinyal kaybında, verici kapandığında veya bağlantı koptuğunda sürüş ve silah sistemlerine giden güç 1 saniye içinde kesilmelidir. Test teknik kontrolde verici kapatılarak yapılır; geçemeyen robot sahaya çıkamaz. Enerji depolayan silahı olan robotlar, güç kesildikten sonra silahın tamamen durması için gereken süreyi denetimde beyan eder ve silah durmadan robot arenadan çıkarılamaz. Her robot ve her multibot parçası için ayrı alıcı bulunmalıdır. Otonom robotlara izin verilir, ancak uzaktan açma/kapama sağlayan radyo kontrol modülü zorunludur.

Batarya

Azami nominal batarya gerilimi kategoriye göre belirlenir: Antweight 16,8 V, Beetleweight 25,2 V, Featherweight 50,4 V. Tam şarjda nominalin biraz üzerine çıkması normal kabul edilir. Bu değerlerin üzerindeki gerilim TRBL'nin yazılı ön onayına tabidir ve ek denetim gerekebilir. Lityum paketler balans kablosuyla ve gözetim altında şarj edilir.

Boyut

Robot, acil durumda TRBL yangın güvenlik arabasına sığabilmelidir; arabanın yaklaşık iç ölçüleri 58,42 × 58,42 × 111,76 cm (23" × 23" × 44"). Daha büyük robotlar, hemen ve kolayca küçültülebiliyorsa tasarım aşamasında onay alabilir.

Silah kilidi

Her silah sisteminde hareketi fiziksel olarak engelleyen sağlam bir kilit bulunmalıdır; dönen parçalar her yönde sabitlenir. Kilit tek hareketle hızla çekilebilmeli, operatörün parmağını silah yolunda tutmayı gerektirmemelidir. Kilit üzerinde en az 2,54 × 10,16 cm (1" × 4") boyutunda, sağlam malzemeden "Weapon Lock" / "Remove Before Fight" etiketi olmalıdır — kâğıt ve karton kabul edilmez. Kilidi olmayan robot denetimi geçemez.

Antweight'e özel hükümler

Antweight (3 lb) kategorisinde genel kurallara ek olarak aşağıdaki hükümler uygulanır; çelişki hâlinde bu hükümler önceliklidir.

  • Boyut: robot başlangıç konumunda 300 × 300 × 300 mm'yi aşamaz; karşılaşma sırasında açılan mekanizmalar bu sınırın dışındadır.
  • Güç sistemi: yalnızca LiPo, LiFe veya NiMH paketler kullanılabilir. Batarya darbeye karşı korumalı bir bölmede taşınır; dışarıdan doğrudan temas edebilecek konumda olamaz.
  • Kontrol sistemi: 2,4 GHz bantta çalışan, bağlanma (binding) özelliğine sahip ticari radyo sistemleri zorunludur. Wi-Fi veya Bluetooth ile kontrol edilen robotlar kabul edilmez.
  • Güç kesme ve silah kilidi: robot kapalıyken dışarıdan erişilebilen, tek hareketle kesilebilen bir ana güç bağlantısı zorunludur. Enerji depolayan silahlar arena dışında gözle görülür renkte bir kilitle taşınır.
  • Yasak sistemler: ateş, sıvı, toz, ağ, yapıştırıcı, elektriksel boşaltma, lazer, radyo karıştırıcı ve arenaya kalıcı hasar vermeye yönelik sistemler bu kategoride yasaktır.
  • Teknik kontrol: ilk karşılaşmadan önce ağırlık, failsafe, güç kesme ve silah kilidi kontrol edilir. Kontrolden geçemeyen robota düzeltme için süre tanınır; süre sonunda uygunluk sağlanamazsa robot o karşılaşmadan çekilmiş sayılır.

Önceden onay gerektiren sistemler

Aşağıdaki sistemler serbesttir, ancak Organizasyon Komitesinin onayı olmadan kullanılamaz. Başvuru yarışmadan en az 3 hafta önce info@trbl.org.tr adresine teknik dokümantasyon (şema, CAD, parça listesi) ve güvenlik prosedürü açıklamasıyla yapılır. Geç başvuruların zamanında onaylanacağı garanti edilmez.

  • Pnömatik ve hidrolik sistemler.
  • İçten yanmalı motorlar — yakıt tankı tartıda çıkarılır, en fazla 5 dakikalık çalışma yakıtı taşınabilir.
  • Alev bazlı sistemler — kendi kendine sönebilmeli, bağlantı kaybında en geç 30 saniyede kapanmalı. İzinli yakıtlar propan, bütan, izobütan; limit 3 lb için 177 ml, 12 ve 30 lb için 473 ml. Oksijenle desteklenen sistemler yasaktır.
  • Yanma tabanlı ve plazma tabanlı ısı sistemleri (elektrikli ısıtıcılar için ek onay gerekmez).
  • 483 km/h (300 mph) üzeri uç hıza sahip döner silahlar ve atış sistemleri.
  • Elektromanyetik sistemler — maç dışında silah kilidi kullanılmalıdır.

Yasak robot özellikleri

Bu özellikler için izin başvurusu kabul edilmez; taşıyan robotlar etkinliğe alınmaz.

  • Roket motorları, havai fişekler ve hava yastıkları.
  • EMP cihazları, radyo sinyal bozucuları, elektroşok silahları — elektrik ve manyetik saldırılar.
  • Birincil amacı rakibin görüşünü engellemek olan sistemler (saldırının yan ürünü duman/sis serbest).
  • Arena dışına zarar verebilecek sistemler: yüksek güçlü lazerler, aşırı parlak ışıklar, aşırı gürültü.
  • Rakibin sürüş sistemine dolanmak için tasarlanmış parçalar; tel yumağı, zincir, ağ.
  • Rakibi yüksek merkezlemek (high-centering) için bırakılan ayrılabilir parçalar, caltrop benzeri engeller.
  • Arenayı temizlenemeyecek şekilde kirleten malzemeler; saçma, çakıl, kalıcı hasar veren düzenekler.
  • Reaktif alkali metaller, zararlı gazlar ve radyoaktif maddeler gibi tehlikeli malzemeler.
  • Rakip robota yapışmak için monte edilmiş mıknatıslar.
  • Robottan sıvı püskürtmek (baloncuklar ve ortamda hızla gaz/katı hale geçen sıvılar hariç).

Turnuva formatı

Her kategorinin formatı, teknik kontrolden geçen robot sayısına göre aşağıdaki merdivenden belirlenir ve turnuva başlamadan önce ilan edilir. Her robota kategorisinde en az üç karşılaşma garanti edilir; format bunu sağlamazsa sıralama puanı doğurmayan telafi karşılaşmaları düzenlenir.

Kategorideki robot sayısıFormatToplam maçTakım başına maç
4–7Tek devreli lig + playoff10–254–7
8–13İki grup ligi + çift elemeli final18–423–7
14 ve üzeriÇift eleme2N − 22–8

Tek devreli lig (4–7 robot)

Her robot diğer tüm robotlarla birer kez karşılaşır. Lig sonunda ilk dört robot playoff'a kalır; eşleşmeler 1.–4. ve 2.–3. şeklindedir. Yarı finaller, final ve üçüncülük karşılaşması tek eleme oynanır. Kategoride dört robot varsa lig sonrası doğrudan final ve üçüncülük karşılaşması yapılır.

İki grup ligi (8–13 robot)

Robotlar teknik kontrol sırasına göre yılan usulüyle iki gruba ayrılır, böylece gruplar denk güçte oluşur. Her grup kendi içinde tek devreli lig oynar; gruplarından ilk ikiye giren robotlar dört robotluk çift elemeli finale çıkar. İlk turda aynı gruptan gelen robotlar eşleşmez (A1–B2, B1–A2).

Çift eleme (14 ve üzeri robot)

Braket kazananlar ve kayıplar kolundan oluşur; her robot ikinci yenilgisini alana kadar turnuvada kalır. Braket, robot sayısının üzerindeki en yakın 2'nin kuvvetine tamamlanır ve boş eşleşmelerde üst sıradaki robotlar bay geçer. Finalde kazananlar kolundan gelen robot kazanırsa şampiyon olur; kayıplar kolundan gelen kazanırsa ikinci bir final oynanır. Üçüncülük, kayıplar kolunda finale çıkamayan son robota verilir; ayrı üçüncülük karşılaşması yoktur.

Lig puanlaması: nakavt veya TKO ile galibiyet 3, jüri kararıyla galibiyet 2, jüri kararıyla mağlubiyet 1, nakavt veya TKO ile mağlubiyet 0 puan. Puanlama kesin sonuçla biten maçları ödüllendirir; jüriye giden maçta mağlup takım da puan alır. Eşitlikte sırasıyla ikili maç sonucu, nakavt galibiyeti sayısı, toplam jüri puanı ve kura uygulanır.

Program süresi yetmezse organizasyon bir kategorinin formatını bir üst kademeye taşıyabilir; değişiklik kayıtların kapanmasından sonraki 7 gün içinde duyurulur. Aynı takımın robotları, o sınıftaki robotların %12,5'inden azını oluşturuyorsa elemede birbiriyle eşleşmez. Gün boyunca düzenlenen Freestyle karşılaşmaları sıralama puanı kazandırmaz, ancak güvenlik denetiminden geçmiş olmayı gerektirir.

Kayıt ve kayıt ücretleri

TRBL 2026 sezonunda Antweight, Beetleweight ve Featherweight kategorilerinde kayıt alınır. Kayıt ücretleri iki dönem hâlinde uygulanır: 1 Kasım 2026 tarihine kadar (bu tarih dâhil) tamamlanan kayıtlarda avantajlı dönem ücretleri, bu tarihten sonra standart ücretler geçerlidir.

KategoriAvantajlı dönem (1 Kasım 2026 tarihine kadar)Standart (1 Kasım 2026 sonrası)
Antweight (3 lb / 1,36 kg)9.000 TL + KDV11.000 TL + KDV
Beetleweight (12 lb / 5,44 kg)15.000 TL + KDV18.500 TL + KDV
Featherweight (30 lb / 13,61 kg)22.000 TL + KDV25.000 TL + KDV

Kayıt, ücretin tamamının ödenmesiyle kesinleşir; ödemesi tamamlanmayan başvurular katılım hakkı doğurmaz. Hangi dönem ücretinin geçerli olacağı, ücretin TRBL hesabına geçtiği tarihe göre belirlenir. Kayıt ücreti organizasyon hizmet bedelidir; iade edilmez ve başka bir organizasyona aktarılmaz. Bir takım birden fazla kategoriye ayrı robotlarla kayıt olabilir; her kayıt bağımsız değerlendirilir ve ayrı ücretlendirilir. Organizasyon, kayıtları ilan edilen tarihten önce kapatma hakkını saklı tutar.

Ödüller ve ödül havuzu

TRBL 2026 sezonunun toplam ödül havuzu 400.000 TL’dir. Havuz; şampiyonluk ödüllerinin yanı sıra ikinci ve üçüncü sıra ödüllerini ve 3 özel ödülü kapsar. Havuz, sezon boyunca sağlanan sponsor destekleriyle artırılabilir; azaltılamaz.

KategoriŞampiyonluk ödülü (nakit)
Featherweight (30 lb)100.000 TL
Beetleweight (12 lb)60.000 TL
Antweight (3 lb)40.000 TL

İkinci ve üçüncü sıra ödülleri nakit, hediye çeki ve ekipman olarak ya da bunların birleşimi şeklinde verilebilir. Bileşim organizasyon tarafından belirlenir. Kategorilerden bağımsız 3 özel ödül verilir: En İyi Tasarım Ödülü, En İyi Mühendislik Ödülü, Rookie All Star Ödülü. Özel ödüller jüri değerlendirmesiyle belirlenir.

Bir kategoride yarışan takım sayısı 8’in altında kalırsa o kategori gösteri formatında düzenlenir; dereceye giren takımlara kupa verilir, nakit ödül dağıtılmaz. Ödüle hak kazanmak için takımın kategorisindeki tüm zorunlu karşılaşmaları tamamlaması gerekir. Turnuvadan çekilen, karşılaşmaya çıkmayan veya diskalifiye edilen takım ödül hakkını kaybeder; sıralama bir alt sıradaki takım yukarı çekilerek yeniden belirlenir. Ödüller takıma verilir. Nakit ödüller turnuvanın tamamlanmasını takip eden 30 gün içinde, takımın yazılı olarak bildirdiği tek bir banka hesabına ödenir.

Maç kuralları

Her karşılaşma 3 dakika sürer ve geri sayımın ardından "Fight, Robots, Fight!" komutundaki ilk "F" harfiyle resmen başlar. Geri sayım boyunca robotların tüm parçaları enerjisiz ve hareketsiz olmalıdır; erken hareket eden robot yanlış başlangıç yapmış sayılır ve temas yoksa 1, temas varsa 3 TKO puanı alır.

Nakavt

Hareket edemeyen robot için hakem 10 saniyelik geri sayım başlatır. Robot kendi kendine hareket eder veya rakibi temas ederse sayım durur. Multibot'ta parçaların %51'inden fazlası hareketsizse sayım başlar.

Pes etme

Yarışmacı, arenanın kendi tarafındaki PES ET butonuna basarak maçı anında bitirebilir. Pes etmeler kurallarda nakavt sayılır.

Hakem kararı

Maç nakavt veya pes etme olmadan 3 dakikayı doldurursa kazananı jüri rubriği belirler. Hakem, her robotun sürüş ve silah sistemleri için işlevsellik kontrolü yapar. Kararlar kesindir, itiraz edilemez.

Teknik nakavt (TKO)

Bir robot tek turnuvada 3 TKO puanına ulaştığında teknik nakavt uygulanır. TKO puanları turnuvalar arasında devredilmez.

Kilitleme (pin)

Kilitleme 5 saniye sürdüğünde geçerli sayılır ve puanlamaya girer. Hakem 10'a kadar sayar; "bırak" komutundan sonra kilitleyen robot rakibine kaçacak mesafe bırakmak zorundadır. Alev kullanan robot, kilitlemeyi bırakmış sayılmak için alev sistemini devre dışı bırakmalıdır.

Kurtarma (unstick)

Her maçta bir kurtarma hakkı vardır ve housebot tarafından yapılır. Süre genellikle 25 saniyeyi geçmez; kurtarma çağrısı maçı durdurmaz ve rakibin saldırısını engellemez. Başarı garanti değildir.

Dolaşma

10 saniyeden uzun süren ve housebot'un gideremediği dolaşmalarda maç durdurulur, hakem robotları ayırmaya çalışır. Kasıtlı dolaştırma tespit edilirse robot maçı TKO ile kaybeder; kazara dolaşmada oluşan hasar puanlamaya katılmaz.

Jüri kriterleri

Jüriler her maçı üç başlıkta puanlar: Saldırganlık (5 puan), Kontrol (6 puan) ve Hasar (6 puan). En yüksek toplamı alan robot o jürinin seçimidir; üç jürinin en az ikisinin galip işaretlediği robot maçı kazanır. Her karşılaşmada üç jüri görev alır. Bir jürinin puanlamasında toplamlar eşitse önce hasar, o da eşitse kontrol puanına bakılır. Jüri kararları nihaidir.

Saldırganlık, aktif silahla yapılan kasıtlı saldırıların yoğunluğu ve sıklığıdır — kaçırılan saldırılar sayılmaz, ancak rakibi etkileme niyeti önemlidir. Çatışmadan kaçınan, aktif silahını kullanmayan robot puan kaybeder. Silahı devre dışı kalmasına rağmen kasıtlı saldırmaya devam eden robot, silahı çalışıyormuş gibi puan kazanır.

Disiplin ve ceza puanları

3 ceza puanı alan robot etkinlikten diskalifiye edilir ve Freestyle karşılaşmalarına da katılamaz; rakibi otomatik tur atlar. Ceza puanları bireylere değil robotlara uygulanır. Tek puanlık ceza puanı gerektiren ihlaller:

  • LiPo bataryayı gözetimsiz şarjda bırakmak.
  • Silahı, izin verilen alanlar dışında kilitlenmeden bulundurmak.
  • Arena kapıları kapanmadan robotu kontrol etmek veya silahı çalıştırmak.
  • Tehlikeli materyallerle izin verilen alanın dışında çalışmak.
  • Taşlama araçlarını taşlama çadırı veya atölye dışında kullanmak.
  • Çalışır durumdaki kilitlenmemiş bir silaha elle dokunmak.
  • Arena kenarına robot kartı veya bileklik olmadan gelmek.
  • Robot Tehlike İstasyonu'nu kurallara uygun kullanmamak.

Her etkinlikte iki Turnuva Gözetmeni görev yapar; biri Organizasyon Komitesinden, biri deneyimli bir yarışmacıdır. Gözetmenlerin anlaşamadığı durumlar, Turnuva Direktörünün katıldığı üç kişilik kurulda oy çokluğuyla karara bağlanır. Kural ihlali bildirimleri sikayet@trbl.org.tr adresine yapılır.

İtiraz: itirazlar, ilgili karşılaşmanın bitiminden itibaren 30 dakika içinde takım sorumlusu tarafından yazılı olarak Turnuva Direktörüne iletilir; bu süreden sonraki itirazlar değerlendirilmez. Turnuva Direktörü ve iki gözetmenden oluşan kurul oy çokluğuyla karar verir, karar nihaidir. Ödül dağıtımından sonra yapılan başvurular sıralamayı ve ödül hak sahipliğini değiştirmez.

Etkinlik günü: denetim, tartı ve onarım süreleri

Robot, ilk maçından önce mutlaka bot denetiminden geçmelidir. Denetim; silah kilidi, keskin kenarlar, failsafe testi, aktif silah ve kontrollü hareket gösterimi, güç kesici çalışması, multibot segment kontrolü, silah modülleri ve tartımı kapsar. Denetimden geçmeden maça çıkan robot 3 TKO puanı alır ve anında yenik sayılır.

Takım, pit masasına ve denetim alanına robotunu maça çıkacağı hâliyle getirmelidir; bu noktadan sonra tasarım değişikliği, modül değişimi veya yedek robotla değiştirme yapılamaz.

Ağırlık sınıfıAsgari onarım süresiEk onarım süresi
3 lb (1,36 kg)20 dakika10 dakikaya kadar
12 lb (5,44 kg)30 dakika10 dakikaya kadar
30 lb (13,61 kg)45 dakika10 dakikaya kadar

Ek süre bir takıma turnuva boyunca en fazla iki kez tanınır, günün ilk karşılaşmasından önce kullanılamaz ve normal onarım süresi dolmadan pit masasına bildirilmelidir. Aynı karşılaşmada yalnızca bir takım ek süre alabilir. Ek süre sonunda da sahaya çıkamayan robot o karşılaşmadan çekilmiş sayılır; bu, turnuvadan elenmek anlamına gelmez. Onarılamayacak şekilde hasar gören robot için takım turnuvadan çekildiğini yazılı olarak bildirir.

Pit ve atölye güvenliği

  • Şarj edilen batarya bir takım üyesinin gözetiminde olmalı; lityum bataryalar balans kablosuyla şarj edilmelidir.
  • Elektrikli el aletleriyle çalışırken koruyucu gözlük ve uygun kişisel koruyucu ekipman zorunludur.
  • Kıvılcım, toz veya şarapnel üreten aletler yalnızca atölyede ya da belirlenmiş kesme-zımpara alanında kullanılır; alev veya lazer üreten aletler yalnızca atölyede.
  • 3D yazıcılar gece boyunca çalışır bırakılmaz.
  • Tüm silah ve sürüş testleri test kutusunda yapılır; robotlar pit zemininde sürülemez.
  • Yakıt yükleme/boşaltma ve pnömatik basınç işlemleri Robot Tehlike İstasyonu'nda yapılır — aynı anda en fazla 3 takım, takım başına 2 temsilci.
  • Robot, arenaya enerjisi kapalı ve silah kilidi takılı olarak getirilir; arena kapıları açıkken sürüş ve silah sistemleri kullanılamaz.
  • Kapılar kapandıktan sonra arenada yapılan işlevsellik gösterimi 1 dakikayı geçerse 1 TKO puanı, 3 dakikayı geçerse 3 TKO puanı ve anında TKO verilir.

Kurallar kısıtlamak için değil, herkesin aynı güvenlik zemininde yarışabilmesi için var. Emin olmadığınız her tasarım kararını yarışmadan önce sorun — sonradan denetimde öğrenmek pahalıya mal olur.

Kuralları okudunuz, sıra robotta

Tam metin için kural kitapçığını indirin; kategori seçimi ve yapım süreci için rehberleri inceleyin. Takım kurmaktan arenaya çıkmaya kadar tüm süreç TRBL katılım rehberinde adım adım anlatılıyor. Sorularınızı info@trbl.org.tr adresine ya da iletişim sayfası üzerinden iletebilirsiniz.